Архитект Дизайн - продажа лицензионного программного обеспечения
лицензионное программное обеспечение

8 (495) 845-20-40Москва

8 (812) 615-81-20Санкт-Петербург

8 (800) 505-05-40Россия (звонок бесплатный)

    Новости   Корзина Корзина   Акции!  
Поиск  
Главная / Каталог / Chaos Group / V-Ray 5 для Autodesk Maya

V-Ray 5 для Autodesk Maya


Нужна подробная консультация по лицензированию и покупке? Обращайтесь!
Вы можете сделать заказ в свободной форме - заполните форму.

Купить V-Ray 5 для Autodesk Maya

V-Ray 5 для Autodesk Maya

Полезные ссылки

О продукте V-Ray 5 для Maya

V-Ray 5 for Maya это полноценное программное обеспечение для 3D рендеринга, анимации и визуальных эффектов. По-новому проявите вашу сцену в совершенно новом буфере кадров V-Ray Frame Buffer с использованием композитного рендеринга, объединённого с Light Path Expressions и интерактивной визуализацией. Рандомизируйте свои текстурные карты для бесшовного тайлинга и получите огромный прирост скорости с совершенно новой системой V-Ray Proxy.

V-Ray 5 поможет вам сэкономить время и сделать ваши рендеры ещё лучше – как на CPU, так и на GPU.

Что нового в V-Ray 5 для Maya?

Light Mix. Теперь из одного финального рендера вы можете создавать десятки сценариев освещения вашей сцены. Изменяйте цвет и интенсивность света в реальном времени без необходимости повторного рендеринга. Когда вы получите желаемый вид, вы можете сохранить свой вариант Light Mix, отправить слои в композитор и обновить источники света в сцене. Узнать больше о Light Mix.

Новый Compositor. В новый и улучшенный буфер кадров V-Ray Frame Buffer добавлен композитор, который поможет вам точно настроить и «отполировать» рендеринг. Комбинируйте слои рендеринга, устанавливайте режимы наложения и настраивайте цвета, не переходя в отдельное приложение для композинга.

Новый подход к V-Ray Proxy. Улучшите предварительный просмотр в окнах проекций и скорость рендеринга с помощью нового VRay Proxy – упрощенной структуры с одним геометрическим узлом с простыми в использовании, основанными на правилах материалов и назначениями видимости.

Цветовая схема ACESCG. Выберите стандартный для отрасли цветовую схему ACEScg для рендеринга с автоматической настройкой цветового пространства для текстур, дисперсии, цветов солнца и неба и температуры света.

Рандомизация текстурных карт. Добавьте разнообразия своей сцене с новой картой VRayUVWRandomizer и улучшенными элементами управления VRayMultiSubTex.

Стохастическая мозаика текстурных карт. Автоматически удаляйте артефакты мозаики текстуры с помощью новой опции Стохастической мозаики в VRayUVWRandomizer.

Новая модель Солнца и Неба. Воспроизведите нюансы сумерек, когда солнце находится за горизонтом, с помощью новой модели Sun and Sky.

Новый Carpaint Meterial. Новый, еще более реалистичный автомобильный лакокрасочный материал.

Coat Layer. Добавляйте отражающие покрытия прямо в обновленный V-Ray Material, экономя время на создание материала и рендеринг вместо использования Blend материала.

Light Path Expressions. Для большего контроля над композитингом создавайте собственные проходы рендеринга с помощью Light Path Expressions. Создавайте собственные выражения или используйте предустановки, позволяющие экономить время, чтобы указать параметры освещения, которые вы хотите вывести.

Улучшенный рендеринг на GPU. Улучшите свои рендеры с помощью совершенно новых функций графического процессора, включая 2D-дисплейсмент, поддержку текстур OSL, отслеживание памяти и начальную реализацию вне ядра для обработки ваших самых больших сцен.

Предустановки материалов. Экономьте время при создании стандартных материалов с помощью предустановок для алюминия, хрома, стекла и других материалов. Также были добавлены пресеты для наиболее часто используемых цветов волос.

Sheen Layer. Создавайте мягкие ткани из микрофибры, такие как бархат, атлас и шелк, с новыми параметрами Sheen в обновленном V-Ray Material.

Улучшенный V-Ray Dirt. Выветрившиеся полосы и грязь в трещинах легко добавить с помощью улучшенного V-Ray Dirt, который теперь использует как внешнюю, так и внутреннюю окклюзию.

Blue-Noise сэмплинг.
Добейтесь лучшего распределения шума с меньшим количеством сэмплов.

V-Ray 5 для Maya — умнее, быстрее и мощнее

V-Ray 5 для Maya обладает функциями V-Ray Scene Intelligence, более быстрыми рабочими процессами IPR, а также в два раза более быстрым GPU-рендерингом. Это самая интеллектуальная, самая быстрая и мощная версия V-Ray на сегодняшний день.

Превосходные результаты благодаря адаптивному купольному освещению

Создавайте еще более реалистичные сцены, используя быстрое, четкое и точное объемное освещение на основе изображения.

Более быстрый IPR, потому что скорость — это все

Новый IPR, чтобы ускорить обратную связь и обеспечить непрерывное обновление.

Отладка шейдеров/выделение текстур и материалов

Мгновенно изолируйте текстуры и материалы для оперативной отладки разветвленных сетей шейдеров в IPR.

Воспроизведение Playblasts в окне IPR

Благодаря Playblasts в окне IPR мгновенно просматривайте предвизуализацию и анимации в высоком качестве.

Интеллектуальный шумоподавитель NVIDIA теперь и в окне IPR

Перейдите на следующий уровень: NVIDIA AI Denoiser делает возможным невероятно интерактивный рендеринг в окне просмотра с использованием V-Ray IPR.

Облачный рендеринг одним нажатием

Высвободите время для творчества: выполняйте рендеринг в V-Ray Cloud* одним нажатием кнопки непосредственно из V-Ray 5 для Maya. (* Бета-версия).

И это еще не все!

Блочный GPU-рендеринг, объемный GPU-рендеринг, новый физический материал волос и шейдер VRayToon — это лишь некоторые из множества новых высокопроизводительных функций и возможностей.

Новая версия модуля V-Ray 5 для Maya

Для ускорения рендеринга сложных сцен в Maya создана новая версия модуля V-Ray, который отличается целым рядом возможностей, в том числе и следующими:

  • размытие трехмерных объектов;
  • процедурное освещение (солнечное, небесное);
  • сопоставление кадров с естественным движением в физической камере;
  • эффект тумана;
  • применение шейдеров подповерхностного рассеивания.

В ходе рендеринга модуль задействует ресурсы ЦП и ГП, что значительно ускоряет визуализацию. Помимо этого, расширены и возможности управления соответствующими процессами.

Функциональность модуля

В модуль внесены определенные изменения и добавлены новые функции. Среди всего прочего, можно отметить следующие улучшения:

  1. Обратный вызов на языке Python при изменениях в сценах V-Ray до начала рендеринга. Возможно непосредственное редактирование сцен с интеграцией в рабочий процесс и применением всей функциональности системы рендеринга с соответствующими надстройками. При необходимости пользователи смогут добавить надстройки даже без связи с приложением Maya.
  2. Текстуры Substance (Maya 2011 и 2012). В версии 3.0 можно работать с самыми разными процедурными шейдерами.
  3. Использование центрального и графического процессора. Обеспечивает более быструю обработку теней и освещения. Есть возможность работать в автономном режиме. При этом обеспечивается поддержка размытия, смещения, создания различных покровов как ЦП, так и ГП.
  4. Ускоренный рендеринг смещений, различных покровов и других объектов динамической геометрии. Повышена скорость обработки и сабдив-поверхностей, VRayFur и Maya hair. Добиться необходимой производительности удалось благодаря усовершенствованиям ядра V-Ray.
  5. VRayCarPaint с применением слоев (Base, Flakes, Coat) для создания окраски поверхностей автомобилей. Поскольку наложение текстур поддерживается полностью, то предоставлен большой выбор эффектов и обеспечена гибкость обработки.
    Для увеличения нажмите на картинкуДля увеличения нажмите на картинку
  6. VRayToon. Шейдер обеспечивает работу с мультипликационными визуализациями.
  7. Рассеивание при преломлении в VRayMtl при работе с крупными планами осуществляется методом трассировки лучей V-Ray (учитывает длину волны).
  8. Обработка мозаичных текстур в автоматическом режиме с загрузкой и расположением по UV-фрагментам.
  9. PTex — текстуры, которые заменяют UV-координаты, что исключает необходимость работать с UV-разверткой.
  10. Карты смещения Nuke обеспечивают сохранение искажений на физических камерах.
  11. Реализована возможность отключения опций размытия в процессе перемещения камеры.
  12. Рендеринг жидкостей. Добавлена возможность распознавать и рендерить созданные в  Maya жидкости. Полностью поддерживается глобальное освещение и рассеивание света.
  13. Стереокамера Maya. Применение камеры возможно в ходе пакетного рендеринга стереоскопических анимированных объектов.
  14. Преобразование файлов с расширением .bin (приложение RealFlow) в .vrmesh с помощью ply2vrmesh. В результате появилась возможность рендерить сцены в виде объектов VRayProxy с оптимальным расходом ресурсов.
    Для увеличения нажмите на картинкуДля увеличения нажмите на картинку
  15. Просмотр карт освещенности после добавления файлов. Исключена избыточность информации и обеспечивается возможность работать с кэш, списками отображения и отображениями OpenGL, а также осуществлять ручное удаление объектов.
  16. Img2tiledexr позволяет выполнить групповое преобразование разных изображений в мозаичные файлы формата OpenEXR.
  17. Возможность выводить из окна данных мультиканальные файлы (OpenEXR). Это позволяет автоматизировать преобразование в растровые файлы OpenEXR и их дальнейшую передачу в приложения для создания итогового изображения (композитинга).
  18. Ручная настройка выдержки для эффектов размытия, что делает объекты более реалистичными.
  19. Помимо вышеназванных изменений, в новой версии модуля реализовано много и других нововведений, которые существенно упрощают работу с визуализациями и повышают производительность приложения.
    Для увеличения нажмите на картинкуДля увеличения нажмите на картинку

Системные требования

Windows

Процессор Intel® Pentium® IV или совместимый, с поддержкой SSE4.2.
ОЗУ минимум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM и более, 8 GB своп и более
USB Port USB 2.0
TCP/IP только IPv4. Поддержка IPv6 пока не реализована

Следующая таблица отображает поддерживаемые версии Maya и ОС. Имейте в виду, что V-Ray поддерживает только 64-х битные операционные системы и 64-х битные версии Maya.

Версия Maya Поддерживаемые ОС
Maya 2015 Windows ® 7 SP1, Windows ® 8, and Windows ® 8.1 Professional
Maya 2016 Windows ® 7 SP1, Windows ® 8.1 Professional, and Windows ® 10 Professional
Maya 2017 Windows ® 7 SP1 and Windows ® 10 Professional
Maya 2018 Windows ® 7 SP1 and Windows ® 10 Professional

Linux

Процессор Intel® Pentium® IV или совместимый, с поддержкой SSE4.2.
ОЗУ минимум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM и более, 8 GB своп и более
USB Port USB 2.0
TCP/IP только IPv4. Поддержка IPv6 пока не реализована

Следующая таблица отображает поддерживаемые версии Maya и ОС. Имейте в виду, что V-Ray поддерживает только 64-х битные операционные системы и 64-х битные версии Maya.

Версия Maya Поддерживаемые ОС
Maya 2015 Red Hat ® Enterprise Linux® 6.2 WS, Fedora™ 14, or CentOS 6.2
Maya 2016 Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 WS, or CentOS 6.5
Maya 2017 Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 and 7.2 WS, or CentOS 6.5 and 7.2
Maya 2018 Red Hat ® Enterprise Linux® 6.5 and 7.2 WS, or CentOS 6.5 and 7.2

Mac OS X

Процессор Intel® Pentium® IV или совместимый, с поддержкой SSE4.2.
ОЗУ минимум: 4 GB RAM, 4 GB своп, рекомендовано: 8 GB RAM и более, 8 GB своп и более
USB Port USB 2.0
TCP/IP только IPv4. Поддержка IPv6 пока не реализована

Следующая таблица отображает поддерживаемые версии Maya и ОС. Имейте в виду, что V-Ray поддерживает только 64-х битные операционные системы и 64-х битные версии Maya.

Версия Maya Поддерживаемые ОС
Maya 2016.5 Apple ® Mac OS ® X 10.13, 10.12, 10.9.5, 10.10.x, and 10.11.3
Maya 2017 Apple ® Mac OS ® X 10.13, 10.12, 10.10.5 and 10.11.x
Maya 2018 Apple ® Mac OS ® X 10.13, 10.12, 10.10.5 and 10.11.x
Спасибо, за быструю поставку программы Rhinoceros 5. Все поставлено в срок.
Александр, Директор ИП Бекишев, г. Москва
Все отзывы
Консультации и прием заказов:

(495) no skype addon845-20-40, (812) no skype addon615-81-20
8-800-505-05-40 (бесплатный звонок)

info@architect-design.ru

Консультации и прием заказов в мессенджерах:
Все контакты

Нас рекомендуют:
Для увеличения нажмите на картинку Для увеличения нажмите на картинку
Посмотреть все рекомендательные письма
Что о нас говорят Клиенты?
16.01.2026
Максим, г. Вологда
От всей души благодарю за возможность приобретения профессионального программного обеспечения простым человеком без необходимости открывать ИП. Спасибо Анастасии Кузнецовой за то, что доставка состоялась до новогодних каникул. Если в будущем понадобится приобрести лицензионное ПО, надеюсь, что оно будет в каталоге "Архитект Дизайн".
17.09.2025
Дмитрий, г. Тула
Оперативно и компетентно решили мою проблему с покупкой программного комплекса СМАРТ ЛЭП. Спустя неделю установил. Все работает. Отдельное спасибо Кузнецовой Анастасии за отзывчивость!
01.09.2025
Роман ИП Руденок, г. Артем
Спасибо Анастасии Кузнецовой с компании Архитект Дизайн, проконсультировала и помогла в подборе ПО и отправке, все пришло в время.

Все отзывы >>
Оставить свой отзыв о нашей работе >>
Посмотреть рекомендательные письма Клиентов >>

Доставка
Программное обеспечение может поставляться как физически, так и средствами электронной связи. Доставка продукта, бухгалтерских и юридических документов, сертификатов, бумажных лицензий и т.д. осуществляется бесплатно по всей территории Российской Федерации.
Сроки на поставку регулируются компаниями-производителями и транспортной службой и оговариваются в каждом случае отдельно. Сроки доставки после комплектации на нашем складе до любой точки РФ редко превышают 2-3 рабочих дня.
О производителе
Chaos Group - стремительно развивающаяся компания, расположенная в Портленде, США. Компания специализируется на разработке программ для обработки изображений и игровых платформ "движков", а также работает в области кинематографии. Продуктами компании являются программы для создания компьютерной и аппликационной анимации, цифровых эффектов, и комбинации компьютерной графики и живого видео материала. Chaos Group была основана в Болгарии и сотрудничает с такими кинематографическими компа...
карта сайта  приглашаем агентов!