V-Ray Next для 3ds Max
Уважаемые Клиенты!
Мы рады сообщить вам о предстоящем выпуске V-Ray Next для 3ds Max — это крупный релиз, запланированный на конец апреля.
Новые возможности
- Быстрый GPU рендеринг архитектуры - V-Ray GPU был переработан для лучшей производительности и более быстрой обработки;
- Анализ освещения - Точный анализ и измерение уровней освещенности в вашей сцене с помощью новых инструментов анализа освещения.
- Слоевые рабочие процессы - Теперь поддерживается Alembic 1.7 с использованием слоев — для более быстрого, эффективного управления и обновления данных Alembic.
- GPU рендер объемных эффектов - Делайте рендер объемных эффектов, такие как туман, дым и огонь со скоростью V-Ray GPU. Совместим с V-Ray Volume Grid, который поддерживает кэширование OpenVDB, Field3D и Phoenix FD.
- NVIDIA AI DENOISER - Представляем невероятно быструю технологию удаления шума в режиме реального времени, основанную на технологии NVIDIA с DENOISER.
- V-RAY GPU - Быстрый GPU рендеринг с более быстрым и чистым освещением — теперь поддерживает окружающий туман и VRscans.
- ADAPTIVE DOME LIGHT - Быстрое, чистое освещение на основе изображений.
- Авто экспозиция и баланс белого - Быстрый, автоматический анализ сцены определяет правильную экспозицию и баланс белого для вашего изображения.
- Физическая камера V-Ray - По просьбам пользователей, V-Ray Physical Camera была обновлена с помощью более простого пользовательского интерфейса и поддержки новых настроек автоматической экспозиции и баланса белого.
- Шейдер волос - Новый, более реалистичный шейдер VRayHairMtl2 с меланиновым контролем цвета, лучшими бликами и более естественным распределением света.
- Переключатель материалов - Легко переключайтесь между несколькими материалами, применяемыми к любому объекту, с помощью нового VRaySwitchMtl, отлично подходящего для отображения параметров материала, добавления случайных вариантов или создания проходов визуализации.
- V-Ray плагин материала и текстуры - Загрузите любую текстуру или материал, доступные в V-Ray Standalone, и визуализируйте их в V-Ray для 3ds Max, используя новый V-RayPluginTex или VRayPluginMtl.
- DENOISE рендер элементов - Denoise любой элемент рендеринга, для лучшего управления композицией.
- V-RAY SDK - Обновленная архитектура рендеринга, которая в полной мере использует современное оборудование, включая оптимизированные векторные вычисления с использованием SSE 4.2 и специализированной библиотеки трассировки лучей Intel Embree 2.13.
Сбер
Первый канал
ГК САМОЛЕТ
ГУТА-ДЕВЕЛОПМЕНТ
ДубльГИС
КАПИТАЛ ГРУП
МОСОБЛГАЗ
РЖД
ЗАО "ТАНДЕР"
Арамко Инновейшнз
Студия Артемия Лебедева
Студия Мельница
ГУД ВУД
ГМЗ Царицыно
ВИНЛАБ
СКА Петербург
Гипровостокнефть
САЛАВАТ СТЕКЛО
Кляйневельт Архитектен
От Калининграда...
... до Владивостока
Нанософт
АСКОН
Dimension 5 Techs
CSoft Development
Renga Software
СПРУТКАМ
ЛИРА СЕРВИС
SCAD Soft
ИндорСофт
Топоматик
ЛИРА софт
ПСП "Стройэкспертиза"
Лаборатория Касперского
Dr Web
UserGate
Код Безопасности
Postgres Pro
МТС Линк
Content AI (ранее ABBYY Россия)
Р7 Офис
МойОфис
РУСБИТЕХ
РЕД СОФТ
Code Industry