Поиски визуальных эффектов привели Double Negative к Autodesk
Москва, июнь 2006 г. — Компания Autodesk объявила о том, что студия визуальных эффектов Double Negative обратилась к технологии Autodesk для создания ошеломляющих компьютерных визуальных эффектов в ходе съемок нового триллера «Код да Винчи». Double Negative применяла программу анимации Autodesk Maya 3D для реализации творческих идей в 80 сценах фильма — от автомобильных аварий до детально выписанных надгробий. Стив Гаррад (Steve Garrad), директор по визуальным эффектам лондонской Double Negative, подвел итог использованию своей компанией Autodesk Maya: «Double Negative работала над «Кодом да Винчи» с использованием Autodesk Maya в течение десяти месяцев. Возможности Maya в области 3D-анимации, моделирования и рендеринга позволили нам предварительно просматривать и совершенствовать сцены, а также создавать целые сцены в процессе постпроизводства. Без Autodesk Maya многое из того, что нам удалось создать, было бы просто невозможно». Г-н Гаррад из Double Negative говорит об одной из главных сцен фильма, в которой монах Сайлас ведет машину: «В первой половине сцены машина сгенерирована на компьютере, а во второй использовалась реальная машина. Та, что сгенерирована на компьютере, из кадра в кадр идеально совмещается с реальной — благодаря таланту главного художника по компьютерной графике Джеймса Бенсона из Double Negative, а также программному обеспечению Autodesk Maya».
Фильм режиссера Рона Ховарда (Ron Howard) основан на романе «Код да Винчи» Дэна Брауна. Он посвящен приключениям главных героев — Роберта Лэнгдона (Том Хэнкс) и Софи Невё (Одри Тоту), которые пытаются разгадать религиозную тайну. Autodesk Maya помогла изобразить и воспоминания главных героев фильма. Роберт Лэнгдон чрезвычайно детально и живо вспоминает о прошлых событиях. У Софи Невё тоже есть жуткие воспоминания о родителях, погибших в автомобильной катастрофе. В Autodesk Maya создавались 3D-элементы, которые совмещались с двухмерными изображениями, что дало шокирующий эффект визуализации воспоминаний. Йеспер Кьёльшрюд (Jesper Kjolsrud), специалист Double Negative по компьютерной графике, характеризует Autodesk Maya как инструмент визуализации следующим образом: «Хороший пример, в котором ядром сцены становится Autodesk Maya, — это появление саркофага Марии в „Коде да Винчи”. Сначала эта сцена визуализировалась в Autodesk Maya. Затем движения камеры с помощью Autodesk Maya программировались в команды управления перемещением саркофага на фоне зеленого экрана. Кроме того, Autodesk Maya использовалась для предварительной визуализации видеоряда с надгробием Ньютона». Сейчас Double Negative применяет Autodesk Maya в нескольких проектах, включая кинофильмы «Гарри Потер и орден Феникса», «Жатва», «10 тысяч лет до нашей эры», «Звездная пыль», «Дети человечества» и «Пенелопа и волшебная Флейта». О компании AutodeskКомпания Autodesk нацелена на претворение в жизнь инновационных идей. Это крупнейший в мире поставщик программного обеспечения и услуг для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, геоинформатики, цифровых средств передачи информации и беспроводной связи, у которого 7000 000 пользователей.
Сбер
Первый канал
ГК САМОЛЕТ
ГУТА-ДЕВЕЛОПМЕНТ
ДубльГИС
КАПИТАЛ ГРУП
МОСОБЛГАЗ
РЖД
ЗАО "ТАНДЕР"
Арамко Инновейшнз
Студия Артемия Лебедева
Студия Мельница
ГУД ВУД
ГМЗ Царицыно
ВИНЛАБ
СКА Петербург
Гипровостокнефть
САЛАВАТ СТЕКЛО
Кляйневельт Архитектен
От Калининграда...
... до Владивостока
Нанософт
АСКОН
Dimension 5 Techs
CSoft Development
Renga Software
СПРУТКАМ
ЛИРА СЕРВИС
SCAD Soft
ИндорСофт
Топоматик
ЛИРА софт
ПСП "Стройэкспертиза"
Лаборатория Касперского
Dr Web
UserGate
Код Безопасности
Postgres Pro
МТС Линк
Content AI (ранее ABBYY Россия)
Р7 Офис
МойОфис
РУСБИТЕХ
РЕД СОФТ
Code Industry