Новая Cinema 4D от Maxon

MAXON сообщила о выходе Cinema 4D R16. В новой версии оптимизированы процессы трехмерного моделирования, создания анимации и визуализации. Пользователям доступен целый ряд визуальных эффектов, а также новых функций:

  1. Трехмерное анимирование. Предлагается использовать трекер движения и тег «Взаимодействие» для встраивания элементов в отснятый на камеру материал и обработки трехмерных объектов.
  2. Моделирование. Специалистам доступен целый ряд эффективных инструментов:
    • «Поли-карандаш» для работы с полигонами и трехмерными моделями;
    • «Фаска» обеспечивает анимацию опций фаски;
    • Скульптурное моделирование с многочисленными оптимизациями и динамическими эффектами;
    • Объект «Шестерня», который подвергся полной переработке;
    • Функция «Проверка каркаса»;
    • Опции ослабления и улучшения UV для деформаторов и крышек.
  3. Визуализации. Обновления коснулись канала «Отражение» для точного управления глянцем и отражением, созданием слоев сложных поверхностей, а также движка Bi-Render для трассировки лучей (эффект волос, Sketch&Toon). Сервер Team Render позволяет выполнить просчет с помощью веб-интерфейса.
  4. Функции производительности и рабочего процесса. Полностью обновлены библиотеки материалов и объектов, поддерживаются форматы обмена данными FBX и Alembic. В новой версии реализована функция «Соло», комментарии, «UV Пилер» и другие функции.

Разработчики MAXON, как и обещали, в Cinema 4D R16 добились высокого уровня оптимизации и производительности. Обеспечена работа с интуитивно понятным и простым в освоении интерфейсом, интеграция в производственные процессы при создании VFX, анимаций, визуализаций, разработке игр и т. д. Новую версию ПО можно купить уже в сентябре 2014 года (Mac OS X, Windows).