MAXON представляет новую версию – CINEMA 4D R15

Фридрихсдорф, MAXON объявляет о выходе CINEMA 4D R15. Следующее поколение популярной программы изменениями в процессах моделирования, создания и обработки текста, визуализации и скульптурного моделирования снова определяют рабочий процесс для анимационного дизайна, визуальных эффектов, визуализации и рендеринга. Этой версией MAXON снова отстаивает своё место среди лидеров отрасли. Место, которое было занято благодаря 25 годам опыта в установке новых стандартов для творческих задач, от планировки проекта до создания материала. 

Новая версия R15 предоставляет профессионалам трёхмерной графики многочисленные дополнения и улучшения, ультимативные инструменты для создания впечатляющих творческих результатов, а также для эффективного сотрудничества, даже в очень сложных проектах. Среди новых инструментов полностью переработанная для эффективного моделирования Фаска, интерактивный кернинг для профессиональной типографии в 3D, а также Team Render, позволяющий удобный рендеринг по сети прямо в интерфейсе CINEMA 4D.

MAXON впервые продемонстрировар CINEMA 4D R15 с 23. по 25. июля на конференции SIGGRAPH 2013, стенд 315.

«CINEMA 4D R15 является ключевым моментом, полным путеводных инноваций и с известной простотой в освоении рабочего процесса для дизайнеров трёхмерной графики всех творческих отраслей – кино, видео, телевидения, интернета, мультимедиа, визуализации игр, — сообщает Харальд Егель, соучредитель и исполнительный директор, MAXON Computer GmbH. —  Профессионалы трёхмерной графики всё ещё находятся под безжалостным давлением затрат, а также под рабочим давлением, когда им надо совладать с требовательными проектами в короткие сроки. R15 устанавливает новые стандарты постоянным развитием инструментов для применения в моделировании, визуализации и скульптурном моделировании. Мы хотим самостоятельным художникам, а также командам дизайнеров, дать новые творческие импульсы и обеспечить их необходимыми функциями, что бы вывести их 3D производительность на новый уровень и помочь им ещё быстрее достигнуть творческих результатов в лучшем качестве.»

Появилось множество новых функций, среди которых:

  • Team Render - теперь можно одно изображение просчитывать несколькими компьютерами по сети.
  • Новый алгоритм просчёта Irradiance Cache
  • Новый BEVEL - решающий все возможные задачи, связанные с этим инструментом
  • Расширенный Sculpting - добавили новые функции, новую кисть, а также возможность использовать инструменты скульптинга при обычном полигональном моделировании.
  • Camera Cran - расширение возможностей по анимации камеры
  • Texture Manager - контроль за всеми текстурами в сцене
  • Architectural Grass - процедурная трава для архитектурной визуализации
  • MoText - улучшение инструмента: добавили кернинг
  • Иконки перерисовали
  • и многое другое...

Поставка Cinema 4D R15 намечена на сентябрь.