Цикл вебинаров «3D Max за 3 дня»

В рамках серии вебинаров я постараюсь развеять мифы о том, что 3ds Max это очень просто и даже не нужно прилагать никаких усилий в его освоении. 3ds Max - это программа с огромным потенциалом, множеством различных инструментов и технологий: моделирование, анимация и рендеринг проектов любой сложности и направления, будь то архитектурная визуализация, моделирование и анимация персонажей для видеоигр и кино, или же подготовка моделей для AR и VR. 3ds Max - это программа со множеством дополнительных подключаемых модулей, встроенным языком программирования, включая графические редакторы и компиляторы. Обо всём этом и много другом мы поговорим в цикле вебинаров «3D Max за 3 дня» на личном примере автора, его опыте, ошибках и достижениях. В этом вебинаре речь пойдёт о моём личном видении современных курсов и школ «визуализации в 3ds Max» и личном опыте освоения программы. Все примеры будут рассмотрены в Autodesk 3ds Max 2022 с использованием рендер-движка Corona Renderer 7.

В этом вебинаре речь пойдёт о личном видении современных курсов и школ «визуализации в 3ds Max» и личном опыте освоении программы.

Докладчик: Андрей Плаксин. Руководитель направления архитектурная визуализация компании Архитект Дизайн. Является бета-тестером Autodesk 3ds Max c 2010 года. Сотрудничает со студией дизайна интерьеров Circus-Delight. Член международного сообщества Autodesk Expert Elite. Спикер на крупнейших мероприятиях Autodesk. Автор книги по визуализации в mental ray. Персональный преподаватель 3D-графики. Преподавал в МГУ на факультете журналистики кафедре новых медиа и теории коммуникации.

Дата и время проведения: 28 декабря 2021, 09:00 – 09:45

Мероприятие состоялось. Ссылка на запись ниже: