Бета-тестирование V-Ray для 3Ds Max версии 4.0

Уважаемые Клиенты!

Информируем Вас о скором начале кампании по Бета-тестированию V-Ray 4.0 для 3ds Max! Мы приглашаем всех Клиентов V-Ray 3.x для 3ds Max, чтобы протестировать новые функции и поделиться своими отзывами, внести свой вклад в большее улучшение V-Ray. Это только начало, первая бета-версия, больше возможностей будет показано в будущих бета-версиях.

Бета лицензии:

  • Лицензия V-Ray Next Beta 1 для 3ds Max включает 1 рабочую станцию (Workstation) и 2 лицензии Render Node.
  • Все бета-лицензии будут действовать до 30 апреля 2018 года.

Политика обновлений:

  • Обновление на версию 4.0 будет предусмотрена только для пользователей версии 3.х. Пользователям V-Ray 1.5 и 2.0 для перехода на 4.0 нужно будет приобрести новую лицензию.
  • Клиенты с активной временной лицензией (Rental) во время официального релиза новой версии смогут получить V-Ray 4.0 для 3ds Max бесплатно, в рамках своей временной лицензии.
  • Клиенты, которые приобретут коммерческую лицензию V-Ray 3.0 для 3ds Max после объявления о старте Бета-тестирования V-Ray 4.0, будут иметь право на бесплатное обновление до V-Ray 4.0 для 3ds Max, при выпуске версии. Это не относится к коммерческим лицензиям V-Ray 3.0 Render Node, приобретенным в комплекте или отдельно.
  • Клиенты, которые купят обновление коммерческих лицензий с V-Ray версий 1.5 / 2.0 для 3ds Max до V-Ray 3.0 для 3ds Max после объявления старта бета-версии V-Ray 4.0, не будут иметь право на бесплатное обновление до V-Ray 4.0 для 3ds Max, при выпуске версии.

Поддержка:

  • С официальным выпуском следующей версии V-Ray 4.0 для 3ds Max прекратится поддержка версий 1.5 и 2.0.

Новые функции в V-Ray Next Beta 1 для 3ds Max.

V-Ray GPU

Быстрый GPU рендеринг с более быстрым и чистым освещением – теперь поддерживает туман, объемные сетки и VRscans.

Новый адаптивный купол света

Быстрое и чистое освещение на основе изображений, устраняя необходимость в порталах с подсветкой.

Новая авто экспозиция и баланс белого

Быстрый, автоматический анализ сцены определяет правильную экспозицию и баланс белого для вашего изображения.

Физическая камера V-Ray

По просьбам пользователей, Физическая камера V-Ray была обновлена — с помощью более простого пользовательского интерфейса и поддержки новых настроек автоматической экспозиции и баланса белого.

Новый Шейдер для волос

Новый, более реалистичный шейдер VRayHairMtl2 с меланиновым контролем цвета, лучшими бликами и более естественным распределением света.

Новый переключатель материалов

Легко переключайтесь между несколькими материалами, применяемыми к любому объекту, с помощью нового VRaySwitchMtl, отлично подходящего для отображения параметров материала, добавления случайных вариантов или создания проходов визуализации.

Новый V-Ray плагин Материал и текстура

Загрузите любую текстуру или материал, доступные в V-Ray Standalone, и визуализируйте их в V-Ray для 3ds Max, используя новый V-RayPluginTex или VRayPluginMtl.

Очистка рендер элементов

Очистите любой рендер элемент, а не только проход, для лучшего управления композицией.

Новый V-Ray SDK

Обновленная архитектура рендеринга, которая в полной мере использует современное оборудование, включая оптимизированные векторные вычисления с использованием SSE 4.2 и специализированной библиотеки трассировки лучей Intel Embree 2.13.

Все желающие протестировать Бета-версию могут отправить запрос по адресу: info@architect-design.ru с темой "Заявка на бета-тестирование V-Ray 4.0"