О продукте VRayScatter

С помощью плагина VRayScatter легко создать объекты для трехмерных визуализаций. Поддерживается работа с 64-разрядными системами и создание масштабных сцен с огромным количеством персонажей, природных областей, городской застройкой и т. д. Интерфейс английский, возможна установка на все актуальные ОС Windows, а также Linux и Mac.

Плагин разработан для 3ds Max, Maya и VRay. Реализовано оптимальное использование памяти и выделение только необходимых для просчета визуализаций ресурсов. Применение генерации массива для финальных сцен сокращает занимаемое место даже при большом количестве объектов. Реализм визуализаций обеспечен поддержкой VRayProxy.

Особенности VRayScatter

Плагин VRayScatter позволяет создать и распределить просто огромное количество объектов в массивах VRayProxy. Создавать такие массивы можно прямо в процессе подготовки визуализаций, что сокращает выделение ресурсов. При необходимости легко в случайном порядке изменять масштаб и положение объектов.

Поддерживается распределение и масштабирование объектов по текстурным и процедурным картам, в том числе и VRayScatterTexture. Все объекты в реальном времени отображены во вьюпорте, а для показа объектов можно выбрать подходящие виды. Пользователи смогут работать с анимированными VRayProxy. Плагин можно устанавливать в 64-разрядных системах.

Системные требования

  • Версии 3ds Max: 9, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012
  • Версии 3ds Max Design: все
  • Версии V-Ray: V-Ray 1.5 (RC5 -no animated proxy, SP1- SP6), V-Ray 2 SP1, V-Ray 2.2 - 32 or 64 bit
  • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7