Инновационные системы моделирования позволяют художникам и студиям archviz чрезвычайно эффективно создавать реалистичную анимацию, улучшая визуальные образы и создавая эффект погружения. Включает в себя анимационное программное обеспечение Chaos Anima для моделирования толпы и дорожного движения, а также постоянно расширяющуюся библиотеку из более чем 4000 готовых к рендерингу 4D- и 3D-моделей людей и растущую коллекцию анимированных городских транспортных средств. Разнообразные модели можно быстро отфильтровать по роду деятельности, одежде, сезону, месту проживания, полу и этнической принадлежности. У Chaos Anima, ориентированной на Archviz, нет конкурентных альтернатив, которые решали бы задачи архитектурного повествования лучше, чем она сама:
- Экономичное по времени решение, оптимизированное по производительности благодаря автоматизированным и оптимизированным рабочим процессам.
- Обширная коллекция, которая удовлетворит любые потребности в разнообразном, актуальном для проекта и гиперреалистичном контенте о людях в 3D и 4D формате.
- Системы моделирования, которые легко управляют физикой твердого тела и обеспечивают реалистичное поведение, взаимодействия и реакцию на местность для всех персонажей.
- Тесная совместимость с ведущим в отрасли программным обеспечением, для создания изображений и рендеринга. Простые рабочие процессы позволяют дизайнерам чрезвычайно эффективно добиваться именно того, чего они хотят.
- Рабочий процесс Alive/Live link позволяет художникам archviz легко управлять анимацией толпы и дорожного движения в приложении Chaos Anima.
- Рабочий процесс Drop позволяет художникам перетаскивать людей и модели транспортных средств непосредственно в свои сцены в 3ds Max, Cinema 4D или Unreal Engine.
- Рендеринг выполняется в среде DCC.
Chaos Anima ориентирована на студии archviz и художников, которые хотят быстро превратить свои проекты визуализации в захватывающие, реалистичные впечатления без лишних хлопот и дополнительных затрат. Клиенты Chaos Anima используют креативные инструменты DCC, такие как 3ds Max, Cinema 4D или Unreal Engine. Основные клиенты Chaos и потенциальные пользователи Chaos Anima используют V-Ray для Max, V-Ray для Cinema 4D, Corona для Max, Corona для Cinema 4D или Vantage в качестве части своего рабочего процесса. Аудитория, не связанная с Chaos, включает пользователей 3ds Max, Cinema 4D и Unreal Engine, в которые легко интегрируется Chaos Anima.
- Пользователи Chaos Anima создают высококачественные, гиперреалистичные дизайны, которые могут эмоционально заинтересовать их клиентов и превзойти их ожидания.
- Художники Archviz часто сталкиваются с большой нагрузкой в сжатые сроки, и обычно им приходится добавлять 3D-модели людей и трафик очень быстро, незадолго до окончания срока сдачи проекта.
- Ключевыми клиентами Chaos Anima являются высококлассные студии archviz, которые добавляют 3D / 4D модели людей, толпы или трафик во все свои проекты. Цель таких студий состоит не только в том, чтобы создать ощущение масштаба и перспективы, добавляя модели людей и транспортных средств, но и в том, чтобы помочь зрителям понять функциональность, атмосферу и потенциальное использование пространства, а также заставить их почувствовать дизайн на более эмоциональном уровне.
- У пользователей V-Ray (для 3ds Max и C4D) обычно слишком много дел за ограниченный промежуток времени. Комплексное решение для визуализации толпы и дорожного движения, такое как Chaos Anima, идеально соответствует их ожиданиям, экономя время и оптимизируя рабочие процессы с контентом.
- Клиенты V-Ray (для 3ds Max и C4D) также уделяют особое внимание созданию высококачественных фотореалистичных дизайнов, которые превосходят ожидания клиентов. Chaos Anima предоставляет наиболее реалистично движущиеся 4D-изображения людей, интеллектуальных транспортных средств и инструменты моделирования для организации их в толпе или анимации дорожного движения. Качество, эффективность и надежность программного обеспечения важны для них больше, чем стоимость.
- Клиенты Corona (например, Max, C4D), использующие Chaos Anima, как правило, более артистичны, чем технари, и требуют фотореалистичных результатов без компромиссов. Обычно это фрилансеры или небольшие студии, поэтому для них важен бюджет.


Сбер
Первый канал
ГК САМОЛЕТ
ГУТА-ДЕВЕЛОПМЕНТ
ДубльГИС
КАПИТАЛ ГРУП
МОСОБЛГАЗ
РЖД
ЗАО "ТАНДЕР"
Арамко Инновейшнз
Студия Артемия Лебедева
Студия Мельница
ГУД ВУД
ГМЗ Царицыно
ВИНЛАБ
СКА Петербург
Гипровостокнефть
САЛАВАТ СТЕКЛО
Кляйневельт Архитектен
От Калининграда...
... до Владивостока
Нанософт
АСКОН
Dimension 5 Techs
CSoft Development
Renga Software
СПРУТКАМ
ЛИРА СЕРВИС
SCAD Soft
ИндорСофт
Топоматик
ЛИРА софт
ПСП "Стройэкспертиза"
Лаборатория Касперского
Dr Web
UserGate
Код Безопасности
Postgres Pro
МТС Линк
Content AI (ранее ABBYY Россия)
Р7 Офис
МойОфис
РУСБИТЕХ
РЕД СОФТ
Code Industry