лицензионное программное обеспечение
8 (495) 8 (812) 8 (800) |
|||||||||||
|
V-Ray 5 для 3ds Max
Нужна подробная консультация по лицензированию и покупке? Обращайтесь!
Вы можете сделать заказ в свободной форме - заполните форму. Купить V-Ray 5 для 3ds Max![]() Полезные ссылки
О продукте V-Ray 5 для 3ds MaxДля художников 3D-компьютерной графики помимо программ 3D-моделирования необходимы качественные программы рендеринга (Renderer). Одним из наиболее распространённых, гибких в использовании и наиболее функциональных является рендерер V-Ray от компании Chaos Group. С помощью V-Ray создаются высококачественные и фотореалистичные визуализации и эффекты для видеоигр, художественных фильмов и архитектурных проектов различной степени сложности. Что нового в V-Ray 5 для 3ds MaxСовременный и эффективный рабочий процесс с библиотекой материалов, более быстрая разработка внешнего вида с предустановками материалов, а также гибкие функции постобработки экономят ваше время, позволяющие выйти за рамки простого рендеринга и помогающие сосредоточиться на творческом процессе – все в одном инструменте создания. Выйти за рамки рендерингаПостобработка ваших проектов в V-Ray Композитный свет![]() Изучите новые возможности освещения в интерактивном режиме. Используйте LightMix в новом V-Ray Frame Buffer, чтобы экспериментировать и настраивать освещение после рендеринга, сохранять обратно в сцену изменения и улучшения освещения, которые вы хотели бы изменить в своей сцене. Композинг по слоям![]() Новый редактор Layer compositor позволяет точнее настраивать и завершать постобработку изображения непосредственно в новом V-Ray Frame Buffer – без необходимости отдельного приложения для постобработки. Исследуйте и творите без границОптимизируйте свой рабочий процесс Менеджер материалов![]() Найдите необходимые вам материалы из библиотеки более 500 готовых материалов для рендеринга, включая металлы, стекло, дерево и многое другое. Предустановки материалов![]() Экономьте время, создавая общие материалы с предустановками для алюминия, хрома, стекла и многого другого. Предпросмотр материалов![]() Новые образцы материалов показывают, как именно будут выглядеть ваши материалы. Слой «облицовки» (COAT)![]() Добавляйте отражающие покрытия непосредственно в обновленный материал V-Ray, экономя время на создание и рендеринг материала по сравнению с использованием материала Blend. «Блестящий» слой (SHEEN)![]() Создавайте мягкие ткани из микрофибры, такие как бархат, атлас и шелк, с новыми опциями Sheen в обновленном V-Ray Material. Рандомизация текстур![]() Добавьте в сцену рандомизацию с новой картой VRayUVWRandomizer и улучшенной VRayMultiSubTex. Стохастическая мозаичность текстур![]() Автоматическое удаление текстурной мозаики с новым стохастическим методом тайлинга в карте VRayUVWRandomizer. Улучшенный v-ray dirt![]() Эффекты коррозии, потёки и грязь в трещинах теперь сделать проще с улучшенной V-Ray Dirt картой, которая теперь использует и внешнюю, и внутреннюю окклюзию. Новая модель солнца и неба![]() Теперь стало возможность показать настоящие сумерки, когда солнце находится ниже горизонта, с помощью новой модели Солнца и Неба. Другие обновленияLIGHT PATH EXPRESSIONSИспользуйте поведение света, а не только геометрию, чтобы создать гибкие маски для эффективного композинга. Встроенные пресеты облегчают начало работы, а скрипты обеспечивают максимальный контроль. СЭМПЛИНГ BLUE-NOISEЛучшее распределение шума с меньшим количеством сэмплов. Встроенная поддержка ACESCGВыберите стандарт ACEScg для рендеринга с автоматической настройкой цветового пространства для текстур, дисперсии, солнца и неба и температуры света. INITIAL OUT-OF-COREПервоначальная реализация ядра для обработки самых больших сцен. Варианты покупки V-RayВы можете купить v-ray для совместного использования с программным обеспечением 3ds Max. При покупке v-ray на 1 рабочую станцию имеется возможность организовать распределенный рендеринг (distributed rendering) на пуле до 10 машин. Примеры работЯ доволен работой специалистов компании. Мне быстро разьяснили возникшие вопросы. Вадим Воробьев был всегда на связи и давал необходиые консультации.
|
Консультации и прием заказов:
(495) no skype addon845-20-40, (812) no skype addon615-81-20
Что о нас говорят Клиенты?
17.09.2025
Дмитрий, г. Тула
Оперативно и компетентно решили мою проблему с покупкой программного комплекса СМАРТ ЛЭП. Спустя неделю установил. Все работает. Отдельное спасибо Кузнецовой Анастасии за отзывчивость!
01.09.2025
Роман ИП Руденок, г. Артем
Спасибо Анастасии Кузнецовой с компании Архитект Дизайн, проконсультировала и помогла в подборе ПО и отправке, все пришло в время.
25.07.2025
Кирилл Пиевский, г. Москва
Покупали программу Фундамент. Со стороны Архитект-Дизайн все быстро, четко, без проблем. Спасибо! Будем и в дальнейшем обращаться в эту компанию.
Все отзывы >> Доставка
Программное обеспечение может поставляться как физически, так и средствами электронной связи. Доставка продукта, бухгалтерских и юридических документов, сертификатов, бумажных лицензий и т.д. осуществляется бесплатно по всей территории Российской Федерации.
Сроки на поставку регулируются компаниями-производителями и транспортной службой и оговариваются в каждом случае отдельно. Сроки доставки после комплектации на нашем складе до любой точки РФ редко превышают 2-3 рабочих дня.
О производителе
Chaos Group - стремительно развивающаяся компания, расположенная в Портленде, США. Компания специализируется на разработке программ для обработки изображений и игровых платформ "движков", а также работает в области кинематографии. Продуктами компании являются программы для создания компьютерной и аппликационной анимации, цифровых эффектов, и комбинации компьютерной графики и живого видео материала.
Chaos Group была основана в Болгарии и сотрудничает с такими кинематографическими компа...
|
|
© «Архитект Дизайн» (ООО "Джазл"), 2006-2025 г. Все права защищены. Цены, указанные на сайте, являются ориентировочными. С условиями возврата приобретенного ПО Вы можете ознакомиться здесь. По всем вопросам обращайтесь: info@architect-design.ru, тел. 8-800-505-05-40, (495) 845-20-40, (812) 615-81-20. |