«Архитект Дизайн» (ООО «Джазл»)
Сайт: www.architect-design.ru
Тел.: 8 (495) 724-05-40
8 (812) 642-20-96
8-800-505-05-40
e-mail: info@architect-design.ru

Autodesk 3ds Max Design 2012

Autodesk 3ds Max Design 2012

Варианты поставки для Autodesk 3ds Max Design 2012
Autodesk 3ds Max Design 2012 Commercial New SLM АКЦИЯ! КОЛИЧЕСТВО ОГРАНИЧЕНО!
Язык: Английский
Срок поставкиВ наличии!
Локальная лицензия (бессрочная). Бесплатная доставка по всей России!.
Подробнее о локальных лицензиях

Бесплатная доставка по всей России!
Внимание! Autodesk 3ds Max Design 2013 доступен к заказу! Цены те же!
93513.02 руб.
88835.42 руб.
Autodesk 3ds Max Design 2012 Commercial New NLM АКЦИЯ! КОЛИЧЕСТВО ОГРАНИЧЕНО!
Язык: Английский
Сетевая лицензия (бессрочная). Бесплатная доставка по всей России!.
Подробнее о сетевых лицензиях
Бесплатная доставка по всей России!
Внимание! Autodesk 3ds Max Design 2013 доступен к заказу! Цены те же!
117201.17 руб.
111287.9 руб.

Полезная информация

Авторизационное письмо компании Autodesk, удостоверяющее статус компании "Архитект Дизайн" (ООО "Джазл")

Брошюра с описанием новых возможностей программного продукта Autodesk 3ds Max Design

Основные причины того, чтобы купить 3ds Max Design

Сравнение возможностей версий 2012 и 2011 3ds Max/3ds Max Design

Сравнение возможностей 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012

Инструкция по активации локальной версии Autodesk 3ds Max Design 2012

Инструкция по активации сетевой версии Autodesk 3ds Max Design 2012

См. также: 3ds Max 2012

10 преимуществ работы с нами.

Информация о продукте

Покупая Autodesk 3ds Max Design 2012, Вы получаете комплексный программный продукт для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который помогает архитекторам, дизайнерам, инженерам и специалистам по визуализации исследовать, обосновывать свои творческие идеи и обмениваться ими на всех этапах — от создания концептуальных моделей до презентаций студийного качества. Благодаря тесному взаимодействию с продуктами семейств AutoCAD, Revit и Autodesk Inventor, 3ds Max Design 2012 является ключевым решением для беспрепятственной и удобной визуализации проектов.

Скачать пробную версию Autodesk 3ds Max Design 2012!

Функциональные возможности

Программа для 3D-визуализации Autodesk 3ds Max Design 2012 позволяет архитекторам, инженерам и дизайнерам всесторонне исследовать творческие идеи, обосновывать и демонстрировать их на всех стадиях работы — от создания концептуальных моделей до презентаций студийного качества. Autodesk 3ds Max Design повышает эффективность рабочего процесса, а также обеспечивает тесное взаимодействие с семействами продуктов AutoCAD, Revit и Autodesk Inventor.

  • Пользовательский интерфейс 3ds Max Design
  • Управление данными и сценами
  • Моделирование
  • Полигональное моделирование и текстурирование
  • Моделирование сплайнов
  • Комбинированный рендеринг
  • Управление рендерингом и создание специальных эффектов
  • Моделирование источников света и расчет освещенности
  • Общая анимация
  • Анимация персонажей
  • Высокоуровневая анимация
  • Модификаторы
  • Объемные деформации
  • Динамика
  • Одежда
  • Частицы
  • Меховой и волосяной покров
  • ProSound
  • MAXScript
  • Интеграция и возможности взаимодействия

Возможности

Моделирование

  • Graphite – ленточное меню для 3D-моделирования с широкими возможностями полигонального моделирования, скульптурирования, рисования текстур
  • ProOptimiser для оптимизации модели

Визуализация

  • с использованием интегрированных в программу систем – mental ray Batch rendering, Quicksilver GPU render, iray “point-and-shoot” - пользователь может находить оптимальное решение в расчётах визуализации сцен
  • более эффективное использование графического процессора в визуализации сцен
  • инструменты с широкими возможностями для работы со светом, тенями и визуализации
  • в работе с материалами пользователю поможет редактор материалов (в дополнение к традиционному), основанный на нодовой структуре
  • для визуализации проектов гражданского строительства предлагается инструментарий, позволяющий реалистично визуализировать сцену с загружаемыми готовыми анимированными объектами (машины, персонажи), моделированием сооружений, с объектами (фонарные столбы, ограждения на дороге) используя проекты, взятые из AutoCAD Civil 3D.

Анализ освещённости

Технология Exposure Lightning analуsis - позволяет сделать анализ освещенности интерьера/экстерьера с возможностью вывода количественного результата на рабочий стол. Подобный инструментарий используется только в версиях Autodesk 3ds Max Design (в Autodesk 3ds Max подобных инструментов нет).

Совместимость в работе с данными

Программа позволяет пользователю работать со всеми основными форматами 2D и 3D данных: FBX, DWG, XML, OBJ, SAT, PSD. Обмен данными с программами Autodesk для строительства, архитектуры, машиностроения (семейства программного обеспечения AutoCAD, Autodesk Revit, Autodesk Alias Design, Autodesk Inventor) ещё более упростился с поддержкой таких форматов для 2D/3D данных, как SAT, IGES, SKP, WIRE.

Autodesk 3ds Max Design — это версия отмеченного многочисленными наградами программного продукта Autodesk 3ds Max; предназначенная для архитекторов, дизайнеров, инженеров и специалистов по визуализации. Autodesk 3ds Max Design предлагает пользователям передовые технологии моделирования освещения и выполнения расчетов, а также поддерживает тесное взаимодействие с семействами продуктов AutoCAD, Revit и Autodesk Inventor.

В Autodesk 3ds Max Design предусмотрены инновационные средства 3D визуализации проектов для концептуального моделирования, поиска нужных форм, проверки проектов и разработки впечатляющих презентаций.

Набор инструментов Graphite

Пользователи могут быстро и эффективно создавать 3D модели с помощью нового набора инструментов моделирования Graphite. Инструменты моделирования Graphite представляют современный подход к 3D моделированию — более 100 инструментов для создания произвольных форм, раскрашивания текстур и моделирования с помощью полигонов объединены в новаторском интерфейсе. Удачное расположение позволяет легко выбрать нужный инструмент. Вы можете настроить отображение любого инструмента или скрыть панель команд и работать в режиме Expert Mode.

Технология Exposure

Теперь у вас есть надежное средство моделирования освещения — технология расчета освещения Exposure , утвержденная Национальным научно-исследовательским советом (National Research Council — NRC), главной научно-исследовательской организацией Канады, которая также утвердила технологию моделирования освещения Radiance. Функция Exposure, которая является новшеством для 3ds Max Design 2012, способствует разработке экологически рациональных проектов благодаря анализу воздействия солнечного, небесного и искусственного освещения на проектируемый объект. Кроме того, обеспечивается изучение световых эффектов непосредственно на видовом экране. Пользователи могут загружать сложные проекты и просматривать уровни освещенности сцены с помощью цветовых кодов.

Контейнеры

Новый набор инструментов Containers в 3ds Max Design упрощает совместную работу и делает рабочий процесс более гибким, позволяя пользователям объединять целый ряд объектов, представленных в сложной сцене, в единый элемент-контейнер. Объекты, связанные друг с другом (например. городские районы), можно помещать в контейнер и работать с ними, как с одним элементом. Чтобы повысить производительность при работе со сценами, можно временно убрать контейнеры с видового экрана. При этом взаимосвязи со сценой сохраняются, и контейнеры можно в любой момент вернуть обратно. Таким образом, снижаются затраты памяти, повышается производительность работы видового экрана, сокращаются затраты времени на загрузку и сохранение. Вы можете перемещать, удалять, копировать и сохранять узлы контейнеров; использовать контейнеры для переопределения свойств объектов при организации сцены, не влияя при этом на организацию слоев (аналогично работе с вложенными слоями). Кроме того, можно обращаться к различным контейнерам, созданным другими пользователями в пределах сцены, что обеспечивает условия для совместной работы.

В рамках гибкого рабочего процесса пользователи имеют возможность получать и модифицировать контейнеры, созданные коллегами, и задавать зависимости для элементов, которые доступны для редактирования.

Review 3

Использование результатов рендеринга и третьего поколения технологии Review — Review 3, а также значительно усовершенствованного видового экрана позволяет отказаться от предварительных расчетов. В дополнение к модифицированному меню Viewport, которое существенно упрощает рабочий процесс, Review 3 обеспечивает поддержку внешней среды, освещение на базе изображений с высоким динамическим диапазоном (HDRI), мягкие тени, сглаживание, интерактивное управление экспозицией, а также предлагает революционную технологию — шейдер mental mill.

Обозреватель материалов

Программа позволяет в пределах сцены быстро переходить от одного визуализируемого объекта к другому, выполнять операции с большим количеством объектов, а также проверять и даже заменять отдельные материалы. Обозреватель материалов упрощает взаимодействие с объектами и материалами, а также повторяющиеся операции, в том числе в сложных сценах.

Анализ сетей xView

Новая технология анализа сетей xView позволяет проводить проверку 3D моделей перед экспортом или осуществлением рендеринга. Возможность своевременного выявления потенциальных проблем помогает пользователям принимать обоснованные решения и избегать дорогостоящих ошибок. Технология анализа существенно увеличивает скорость проверки моделей и карт. Программа позволяет проверять наличие перевернутых и перекрывающихся граней, а также разъединенных вершин. Имеется возможность добавлять свои собственные тесты и запросы.

Инструменты PFlowAdvanced

Придайте своим проектам реалистичный вид с помощью «воды», «огня», «дыма» или других эффектов, предусмотренных в новом комплекте инструментов PFlowAdvanced. PFlowAdvanced поддерживает 12 новых операторов, в том числе точное рисование, позволяющее вручную определить, где должны находиться частицы, которые создают тот или иной эффект, а также Shape Plus для нового выбора 2D и 3D форм. PFlowAdvanced предлагает широкий выбор утилит и операторов группирования.

Импорт данных в формате OBJ

Программа позволяет легко передавать данные 3D моделей из 3ds Max Design в Autodesk Mudbox и другие сторонние приложения для 3D дизайна. Повышена производительность дополнительного программного модуля OBJ и расширена поддержка формата файлов OBJ. Появилась возможность проверять OBJ-файлы на наличие текстурных координат и групп сглаживания. Кроме того, можно настраивать триангуляцию полигонов при импорте, определять, каким образом импортируются нормали, и сохранять предварительные настройки импорта нормалей и полигонов для дальнейшего использования.

Глобальное управление качеством изображения для mental ray

Те, кто знаком с Revit, по достоинству оценят добавление в набор инструментов mental ray 3ds Max Design ручек управления глобальным качеством. С их помощью можно быстро настраивать параметры качества теней, глянцевого преломления и отражения сглаживания контурных неровностей инепрямого освещения.

Многотекстурный шейдер для mental ray

Появилась возможность целевого переопределения цветов в наборе объектов, которым назначен один и тот же материал. Нескольким объектам/текстурам на основании ID объектов или материалов можно быстро назначать цвета, в том числе со случайным распределением. Эта новая возможность полезна для более реалистичного представления деревьев и листьев на них, скоплений людей и других повторяющихся структур, элементы которых выглядели бы неестественно, имея один и тот же цвет.

Линейное цветовое пространство

При гамма-коррекции улучшена обработка изображений и текстур, чтобы в изображениях не нарушалась цветовая согласованность. Параметры гамма-коррекции загружаются вместе с файлами и передаются во все узлы сетевого рендеринга.

ProSound

Придайте своим презентациям высокопрофессиональный уровень с помощью музыки, звукового сопровождения и дикторского текста. Все эти возможности предусмотрены в новой многодорожечной звуковой системе. Вы можете добавить до 100 звуковых дорожек и придать каждой объемное звучание. Данная технология поддерживает как PCM (импульсно-кодовую модуляцию), так и форматы AVI и WAV (до шести выходных каналов).

Повышенная производительность

Расширенная поддержка мультипроцессора способствует эффективной работе. Технология анализа сетей xView, поддерживающая алгоритмы обработки данных и аналитические расчеты существенно повышает производительность. Вы можете воспользоваться всеми преимуществами, связанными с усовершенствованиями, коснувшимися обработки графики, и повышенной чувствительностью видового экрана.

Системные требования

32-разрядный 3ds Max 2012 или 3ds Max Design 2012 для Windows

Операционная система: Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 или выше) либо Microsoft® Windows® XP Professional (SP3 или выше)

Для анимации и воспроизведения объектов малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):

  • процессор Intel® Pentium® 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD® по технологии SSE2*
  • 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб)
  • 2 Гб в файле подкачки (рекомендуется 4 Гб)**
  • 3 Гб свободного места на жестком диске
  • графический адаптер, поддерживающий Direct3D® 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб и более)
  • трехкнопочная мышь с драйвером
  • привод DVD-ROM
  • браузер Microsoft® Internet Explorer® 8.0 или выше либо Mozilla® Firefox® 3.0 или выше
  • подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk® Subscription Aware

64-разрядный 3ds Max 2012 или 3ds Max Design 2012 для Windows

Операционная система: Microsoft Windows 7 Professional x64, Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 или выше) либо Microsoft Windows XP Professional x64 (SP3 или выше)

Для анимации и воспроизведения объектов малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):

  • процессор Intel® 64 или AMD64 по технологии SSE2*
  • 4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб)
  • 4 Гб в файле подкачки (рекомендуется 8 Гб)**
  • 3 Гб свободного места на жестком диске
  • графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб)
  • трехкнопочная мышь с драйвером
  • привод DVD-ROM
  • браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 или выше либо Mozilla Firefox 3.0 или выше
  • подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware

Для больших сцен и сложных наборов данных (более 1000 деталей или 100 000 полигонов):

  • процессор Intel® 64 или AMD64 по технологии SSE2*
  • 8 Гб оперативной памяти
  • 8 Гб в файле подкачки**
  • 3 Гб свободного места на жестком диске
  • графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 1 Гб
  • трехкнопочная мышь с драйвером
  • привод DVD-ROM
  • браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 или выше либо Mozilla Firefox 3.0 или выше
  • подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware

3ds Max 2012 или 3ds Max Design 2012 для Macintosh

Boot Camp
Вы можете установить Autodesk 3ds Max или 3ds Max Design 2012 на компьютере Mac® в разделе Windows®. Для того чтобы отвечать минимальным системным требованиям и координировать работу двойной ОС, необходимо использовать программу Boot Camp®.

  • Компьютер Mac Pro или MacBook® Pro на базе Intel®¹
  • Операционная система Mac® OS X 10.5.x или выше
  • Boot Camp V 2.0 или выше
  • Не менее 2 Гб оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб для 32-разрядной Windows, 8 Гб или более для 64-разрядной Windows)
  • Не менее 20 Гб пространства на диске для раздела с операционной системой Apple, не менее 20 Гб для раздела с Windows

Mac Virtualization на Parallels Desktop
С Autodesk 3ds Max и 3ds Max Design 2012 можно работать на компьютере Mac с помощью Parallels Desktop®, что позволяет обойтись без непосредственной загрузки ОС Windows. При этом достаточно легко переключаться с одной платформы на другую. Система должна быть оснащена следующим оборудованием и программными средствами:

  • Mac Pro или MacBook Pro на базе Intel¹
  • операционная система Mac OS X 10.5 х или выше
  • Parallels Desktop 4.0 (4.0.3844 или выше)²
  • не менее 4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 6 Гб системной памяти для 32-разрядной Windows, 8 Гб или более для 64-разрядной Windows)
  • не менее 40 Гб свободного места на диске (рекомендуется 100 Гб)

¹Для 64-разрядной Windows Vista требуется процессор Intel Core® 2 Duo или процессор Intel® Xeon®.
²В настоящее время в качестве виртуальной машины поддерживается только Parallels Desktop.

Вы можете купить 3ds max в виде локальных или сетевых лицензий. Покупая лицензионный 3ds max Вы получаете все преимущества обладателя лицензионного программного обеспечения от Autodesk. Для того, чтобы купить 3d max, оформите, пожалуйста, заказ на сайте, или позвоните нам по тел. (495) 724-05-40, (812) 642-20-96, или напишите на электронную почту info@architect-design.ru

Виды лицензий Autodesk 3ds Max Design 2012.

Программа может поставляться в виде локальных или сетевых лицензий. Основные особенности каждого типа лицензирования изложены ниже.

Локальная лицензия - лицензия с установкой и активацией на определенном компьютере. Допускается использование на втором компьютере попеременно при приобретении коммерческой подписки (например, при использовании продукта дома и на работе; или на стационарном ПК и на ноутбуке).

Сетевая лицензия - позволяет установить программный продукт на неограниченное количество компьютеров в рамках локальной сети. При этом количество одновременно запущенных копий программы не может превышать общее количество купленных сетевых лицензий. Т.е., например, при приобретении двух сетевых лицензий, есть возможность установить программу на все компьютеры локальной сети предприятия, но одновременный запуск программы допустим не более, чем с двух компьютеров. В этом случае, при запуске с третьего компьютера, будет показано сообщение об отсутствии свободных сетевых лицензий. Механизм сетевого лицензирования позволяет заимствование (открепление) лицензий с сервера на срок до 180 дней (в случае необходимости коммандировки, выезда к клиенту и т.д.). При установке сетевых лицензий требуется настройка серверной части и установка программы на все графические станции, с которых в последствии необходим запуск. Серверная часть может быть представлена как одной из графических станций, на который установлена сама программа, так и выделенными (одним или несколькими) сервером для более надежного обеспечения бесперебойности работы.